v0.2.2.0 δ
Martes, 3 de Junio de 9.894
Personajes
Acciones de personajes
Crear red de espías
MentatDías
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69-844 días
85-1003 días

Para introducir una red de espías en algún lugar (supongamos que en una Casa Noble), lo primero será desginar en que área de la Casa se desea introducir. Por áreas de una Casa se entiende lo siguiente:

  • cualquier ayudante;
  • cualquier unidad;
  • el servicio de contraespionaje;
  • el sistema de finanzas;

Una vez se ha determinado el área, se determinará el valor defensivo de la Casa. Deberá contarse el número de pasos jerárquicos que hay entre el área en cuestión y la cabeza de la Casa (e.g. en el caso de un ayudante bajo órdenes directas ninguno; en el caso de un ayudante bajo el mando de otro bajo órdenes directas uno, etc.). El número de pasos se multiplicará por diez y se restará de 30. Este es el valor defensivo.

Al valor de Intriga del encargado de introducir la red se le sumará un dado de cien. El encargado de contraespionaje en la Casa atacada sumará a su Intriga 1d100 y el valor defensivo. Si saca una puntuación mayor que el agresor, los espías serán detectados. Si la tirada es superior al valor del agresor en más de 50, el agresor no se habrá dado cuenta, y la red estará infiltrada pero detectada (además, se sabrá su origen, es decir, la Casa que la instaló). En caso contrario, si se supera la tirada del agresor de menos de 50, la red habrá sido eliminada sin saber su origen. Si la tirada del agresor fué superior, la red se habrá infiltrado con éxito.

El valor de la red

El mismo resultado de la tirada de Intriga + 1d100 que se efectuó para introducir la red será el valor de la red, en el caso de que esta fuera introducida con éxito. Este valor se utiliza para evitar ser descubierta en el futuro.

Coste de una red

Una red de espionaje que se intente introducir, independientemente de su éxito o fracaso, costará un valor de entre 50 y 100 solaris. Así mismo, a cada primero de mes se deberá pagar un valor de una quinta parte de este coste por ella, en concepto de mantenimiento.

Introducirla desde dentro

Una vez introducida una red de espionaje, ésta puede utilizarse para introducir otras redes en la Casa. Una red puede ayudar a introducir otras en áreas que están bajo el mando de su área, o bajo el mando de las cuales está ésta. En este caso, se puede ignorar el valor defensivo. En el caso de especializaciones bajo sus órdenes, pueden sumar, además, un bono de +30 a la tirada del agresor. Esto se considera una acción de la red (ver Acciones con la red).

Notas

  • Esta acción proporciona experiencia al personaje en la habilidad de Intriga.
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