v0.2.2.0 δ
Martes, 3 de Junio de 9.894
Personajes
Acciones de personajes

Cada personaje puede realizar una acción diferente cada día de juego. Sin embargo, la mayoría de acciones requieren de más de un día para completarse, y el personaje necesitará invertir en esa acción tantos días como sea necesario antes de haberla completado.

Es importante tener en cuenta que, a diferencia de las ordenes de las unidades, las acciones de los personajes no son secuenciales. Es decir, se puede interrumpir una acción para ejecutar otra sin perder el tiempo invertido en llevar a cabo la primera; cuando el personaje retome la primera acción, los días que había invertido en llevarla a cabo permanecerán, debiendo tan solo gastar los restantes hasta completarla. Es por ello que los personajes pueden cambiar de una acción a otra de la misma prioridad según lo consideren necesario.

También es interesante saber que las características de los personajes aumentan lentamente con la práctica, dependiendo de las acciones que vayan realizando con el transcurso del juego.


Acción Días Duración Mentat Experiencia
Movimiento
Descender al planeta 1 días No Táctica
Subir a órbita 1 días No Táctica
Avanzar al noreste 1 días No Táctica
Avanzar al este 1 días No Táctica
Avanzar al sureste 1 días No Táctica
Avanzar al suroeste 1 días No Táctica
Avanzar al oeste 1 días No Táctica
Avanzar al noroeste 1 días No Táctica
Desplazarse a localización 1 días No Táctica
Desplazarse con unidad 1 días No Táctica
Inteligencia
Contraespionaje 5 días 10 días Intriga
Revisión de seguridad discreta 10 días Intriga
Revisión de seguridad exhaustiva 15 días Intriga
Reunir información 5 días Intriga
Crear red de espías 5 días Intriga
Mejorar red de espías 5 días Intriga
Asesinar personaje 15 días Intriga
Acciones legales
Investigar delito 10 días Intriga
Informar sobre un delito 1 días Social
Denunciar delito 3 días Social
Declarar en un juicio 10 días Social
Hacer declaración pública 2 días Social
Adquisiciones
Contratar personaje 5 días Liderazgo
Comprar nueva unidad 6 días Liderazgo
Comprar nueva vivienda 10 días Social
Vender vivienda 7 días Social
Instalar infraestructura 3 días Social
Desinstalar infraestructura 1 días Social
Registrar hexágono 3 días Intriga
Pujar en subasta 1 días Liderazgo
Control
Controlar personaje 1 días 10 días Liderazgo
Controlar unidad 1 días 7 días Liderazgo
Gobernar población 1 días 10 días Intriga
Hacer de Mentat a otro 1 días 10 días Mentat
Guardaespaldas 1 días 6 días Combate
Entrenamiento
Entrenarse fuera del planeta 30 días No
Entrenar a otro personaje 5 días Variable
Ser entrenado 5 días
Entrenar con unidad una semana 7 días Táctica
Entrenar oficiales 5 días Táctica
Las columnas de días y duración para las acciones que requieren Mentat muestran los valores para personajes ayudados por Mentats con un nivel de 50.
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