Poblaciones Fundar una población Toda Casa Noble que así lo desee puede crear nuevas ciudades mediante la construcción de facilidades de vivienda, el transporte de algunos colonos y otras inversiones diversas. Para ello, le basta con solicitar el permiso del Siridar, el cual deberá ser informado de la ubicación de la ciudad en cuestión. Los primeros colonosHecho todo esto, bastará con gastar 75.000 solaris en concepto de publicidad y transporte de colonos hasta el planeta, y durante los tres meses siguientes los colonos irán llegando a la ciudad con astropuerto que el personaje en cuestión desee y dirigiéndose, desde allí, al emplazamiento de la futura nueva ciudad (el cual deberá ser un hexágono registrado por el jugador). Si todos llegan sanos y salvos, se tendrá una ciudad de 1.000.000 de habitantes con plena capacidad, sin defensas y sin astropuerto. Si no pudieron llegar todos los colonos, pero sí al menos dos terceras partes, la ciudad se habrá formado tal y como ya se ha especificado, pero habrá corrido la voz sobre lo peligroso de llegar hasta ella, y no se podrán atraer nuevos colonos hasta que se gasten 4,000 solaris en publicidad o hasta que se construya un astropuerto. Si no han llegado como mínimo dos terceras partes de los colonos, la ciudad no se habrá formado, y el dinero (por no hablar de innumerables vidas) se habrá malgastado. Los colonos supervivientes iniciarán el largo camino de regreso a casa (es decir, a la ciudad más cercana). Los colonos se mueven a la triste velocidad de un hexágono semanal, y se ven afectados por los inconvenientes del terreno. Si se desea, se pueden transportar con unidad aerotransportadas, necesitándose un transporte por cada tercio de los colonos, o se les podrán proporcionar alas de acarreo (no ornitópteros), necesitándose un equipo completo para cada tercio de ellos. Los colonos requieren de provisiones para subsistir como cualquier otra unidad. La ciudad, una vez fundadas o conquistada, debe ser gobernada. Esta es una dura tarea, donde debe equilibrarse el desarrollo interno de esta con los beneficios que se desea que produzca. Para ello, se deberá jugar con los impuestos, así como con la distribución del presupuesto una vez recaudados estos impuestos. |
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