v0.2.2.0 δ
Martes, 3 de Junio de 9.894
Unidades
Tipos de unidades
Atómicas Familiares
Combate 51 (Bajo media)
Velocidad 5 días
Carga 30 (solo provisiones)
Maquinaria
Precio compra 200.000 sl
Mantenimiento 25 sl
Nivel Tec. 3
Comprable No

Así mismo, todas las Grandes Casas del Landsraad poseen sus propias Atómicas Familiares, nombre por el que se conocen las armas atómicas personales de cada Casa.

Los jugadores, encarnando a Casas Menores, no poseen ningún arsenal de atómicas. Si algún jugador desea adquirir armas nucleares, su precio de compra es de 200000 solaris la unidad, pero su manutención es muy inferior.

Una unidad atómica puede moverse por sí misma 15 hexágonos en unos minutos, pero después de tal desplazamiento explosiona sobre dondequiera que se encuentre. También puede ser transportada mediante alas de acarreo convencionales con las que está equipada, pudiendo entonces recorrer un hexágono en 5 días.

Un arma nuclear destruye por completo todo lo que se encuentre en el hexágono en el que explota y adyacentes, dejando una gran cantidad de radiación en el ambiente y mancillando permanentemente el terreno.


Valores por defecto para una unidad nueva:
  • Nivel medio de Liderazgo y Táctica del líder por defecto: 15
  • Nivel base de Táctica de los oficiales: 10
  • Nivel base de Combate de la tropa: 10
  • La unidad viene equipada por defecto con bodkin, ala de acarreo, destiltraje.
  • Su arma principal es bodkin y su arma secundaria es ninguno.
  • La unidad viene con 30 puntos de provisiones y tiene 20 semanas de entrenamiento militar.
Órdenes que puede realizar la unidad:
  • Avanzar al noreste
  • Avanzar al este
  • Avanzar al sureste
  • Avanzar al suroeste
  • Avanzar al oeste
  • Avanzar al noroeste
  • Comprar provisiones
  • Comprar equipo
  • Vender equipo
  • Tirar equipo
  • Traspasar equipo
  • Traspasar carga
  • Equipar arma
  • Esperar en el sitio
  • Esperar a unidad
  • Repararse
  • Entrenar una semana
  • Poner en desuso
  • Volver a estar en activo

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