Unidades Combate de unidades Cuando dos o más unidades de dos o más Casas, que están embarcadas en una Guerra de Asesinos una contra la otra, están en un mismo hexágono tiene lugar una batalla. Así mismo, también se entabla combate cuando dos o más unidades están en un mismo hexágono y alguna de ellas tiene órdenes de atacar a la otra. Se hace notar que es ilegal atacar a alguien sin declarar una Guerra de Asesinos previamente. El sistema exacto que rige las batallas no será explicado aquí, prefiriéndose que los detalles permanezcan en secreto, pero sí lo serán algunos conceptos importantes, así como algunos detalles dignos de especial consideración. Además, una unidad que esté bajo el mando directo de un ayudante que se encuentre junto con la unidad se beneficiará de sus características de Liderazgo y Táctica, así como de su familiaridad con la unidad. Armamento y combateUna unidad puede tener una cantidad ilimitada de armamento. Sin embargo, la cantidad de armas que pueda utilizar en una batalla está limitada a dos: el arma principal y el arma secundaria, tal y como están definidas en la unidad. Las demás armas que transporte serán ignoradas a efectos de esa batalla. Arma principalEl arma principal es el arma que la unidad utiliza mayoritariamente. Este arma tendrá mayor consideración que la secundaria. Arma secundariaEl arma secundaria es el arma que la unidad utiliza como apoyo a la principal. Este arma tiene menos peso en el combate que la principal. OperatividadLa operatividad indica el nivel de efectividad en el que se encuentra una unidad. Todas las unidades se encuentran al 100% de operatividad cuando son compradas. Una unidad puede tener hasta un 30% de reservas, que no actúan a ningún efecto y no aumentan la capacidad de la unidad por encima del 100%. |
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